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【開箱評測】RTX 5050 效能預測

🎮 實測與效能分析

 

🧪 遊戲實測

  • 電腦王阿達 整合自 Inno3D 的測試,指出 RTX 5050 打 1080p 四款3A大作(《邊緣禁地3》《極地戰嚎6》《地平線黎明時分》《刺客教條:維京紀元》)平均:

    • 比 RTX 3060 快約 18.5%,效能顯著提升 

    • 與 RTX 4060 比,略微落後,落差約 10 FPS 內,但在 1080p 高畫質仍保持 80 fps 以上,日常遊玩「幾乎感受不到差距」

    •  

📊 3DMark 跑分 & 合成測試

  • 在多款 3DMark 測試中(Steel Nomad、Port Royal、Fire Strike),RTX 5050 表現出色,跑分略勝 4060;但在 Time Spy、Speed Way 則略輸 4060,整體來看各有勝負,屬於「不分上下」

 

🌍 國外評測 (Tom’s / QuasarZone)

  • Tom’s Hardware(引用 QuasarZone 首測)指出:

    • 比 RTX 3060 快 13%

    • 稍微慢於 RTX 4060,並輸給 Intel Arc B580 約 2.5%

    • 但在支援多幀生成(multi‑frame generation)的遊戲中,RTX 5050 可憑藉最多 4 倍生成優勢,輸出比 4060 或 4060 Ti 更高的幀數


 

✍️ 規格重點

 

  • CUDA 核心:2560 顆,頻率加速可達 ~2.57 GHz 

  • 8 GB GDDR6 記憶體,128‑bit、20 Gbps,頻寬約 320 GB/s

  • 功耗 130 W,比 RTX 5060 低 15 W 

  • 架構為 Blackwell,支援 4代 RT Core、5代 Tensor Core, 支援 DLSS 4(含多幀生成功能) 

  • 上市價約 NTD 8,290 / USD 249,7 月下旬正式上市


優勢與限制

 

 

優勢 限制
新架構、DLSS 4、四代光追 比較落後於 RTX 4060 原生效能
支援多幀生成遊戲中可扭轉劣勢 記憶體僅 8GB,解析度若提高可能成瓶頸
預期售價親民 對比 RTX 5060 CUDA 差異接近 1,300 元

 

🧩 總結建議

 

若你是 1080p 遊戲玩家,且注重價格與新功能:

  • RTX 5050 提供比前代 RTX 3060 顯著提升,

  • 同時能透過 DLSS 4 多幀生成,在特定遊戲實現高效能。

但若你比較在意較高原生效能、未來解析度需求,或想要更寬裕的 VRAM 緩衝,RTX 4060 或 RTX 5060 仍是更穩健的選擇。