【開箱評測】RTX 5050 效能預測
🎮 實測與效能分析
🧪 遊戲實測
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電腦王阿達 整合自 Inno3D 的測試,指出 RTX 5050 打 1080p 四款3A大作(《邊緣禁地3》《極地戰嚎6》《地平線黎明時分》《刺客教條:維京紀元》)平均:
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比 RTX 3060 快約 18.5%,效能顯著提升
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與 RTX 4060 比,略微落後,落差約 10 FPS 內,但在 1080p 高畫質仍保持 80 fps 以上,日常遊玩「幾乎感受不到差距」
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📊 3DMark 跑分 & 合成測試
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在多款 3DMark 測試中(Steel Nomad、Port Royal、Fire Strike),RTX 5050 表現出色,跑分略勝 4060;但在 Time Spy、Speed Way 則略輸 4060,整體來看各有勝負,屬於「不分上下」
🌍 國外評測 (Tom’s / QuasarZone)
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Tom’s Hardware(引用 QuasarZone 首測)指出:
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比 RTX 3060 快 13%,
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稍微慢於 RTX 4060,並輸給 Intel Arc B580 約 2.5%,
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但在支援多幀生成(multi‑frame generation)的遊戲中,RTX 5050 可憑藉最多 4 倍生成優勢,輸出比 4060 或 4060 Ti 更高的幀數
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✍️ 規格重點
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CUDA 核心:2560 顆,頻率加速可達 ~2.57 GHz
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8 GB GDDR6 記憶體,128‑bit、20 Gbps,頻寬約 320 GB/s
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功耗 130 W,比 RTX 5060 低 15 W
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架構為 Blackwell,支援 4代 RT Core、5代 Tensor Core, 支援 DLSS 4(含多幀生成功能)
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上市價約 NTD 8,290 / USD 249,7 月下旬正式上市
✅ 優勢與限制
優勢 | 限制 |
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新架構、DLSS 4、四代光追 | 比較落後於 RTX 4060 原生效能 |
支援多幀生成遊戲中可扭轉劣勢 | 記憶體僅 8GB,解析度若提高可能成瓶頸 |
預期售價親民 | 對比 RTX 5060 CUDA 差異接近 1,300 元 |
🧩 總結建議
若你是 1080p 遊戲玩家,且注重價格與新功能:
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RTX 5050 提供比前代 RTX 3060 顯著提升,
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同時能透過 DLSS 4 多幀生成,在特定遊戲實現高效能。
但若你比較在意較高原生效能、未來解析度需求,或想要更寬裕的 VRAM 緩衝,RTX 4060 或 RTX 5060 仍是更穩健的選擇。