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【軟體分享】Steam 推出全新「遊戲內效能監測器」

Steam 推出全新「遊戲內效能監測器」 DLSS / FSR 幀率差異一目了然!

 

Valve 近日在 Steam 平台推出全新「遊戲內效能監測器(In-Game Performance Overlay)」功能,對於玩家、硬體愛好者甚至遊戲開發者來說,這無疑是一項相當實用的更新。

這項監測器能在遊戲畫面中直接顯示幀率(FPS)、延遲、VRAM 使用率等即時硬體資訊,更重要的是,它能夠分別顯示經由 DLSS(NVIDIA)FSR(AMD) 這類升頻技術「生成的幀率」與「實際渲染的幀率」差異,揭開了以往「幀率虛高」的神祕面紗。

看穿升頻技術的真相

 

過去 DLSS 或 FSR 啟用後,幀率大幅提升的數字令人驚艷,但玩家實際體驗卻可能沒有那麼流暢。這是因為這些技術透過 AI 或演算法插幀,讓畫面「看起來」更順,但實際 GPU 處理的幀數並沒有那麼多。

Steam 的新監測器就能分辨這兩者,並在畫面中顯示「原生幀率」與「升頻後幀率」的差異,讓玩家可以更客觀評估升頻技術對遊戲體驗的真實幫助。

 

對玩家與開發者都是福音

 

除了玩家能更準確地調整設定、找出效能瓶頸,這項工具對遊戲開發者也有極大幫助,能直接測試升頻技術的實際效能,優化遊戲表現。對於內容創作者、實況主來說,也能在直播中提供觀眾更透明的畫面效能數據。

目前這項功能已在 Steam 測試版中開放,未來將逐步推向正式版。只要開啟 Steam Overlay,就能輕鬆啟用這項監測工具。